вторник, 22 марта 2016 г.

Кун Лао — вымышленный персонаж из вселенной Mortal Kombat. Является потомком великого Кун Лао, чемпиона одного из турниров Mortal Kombat, первого из смертных, кто одолел Шан Цзуна. Был протагонистом игры Mortal Kombat: Deadly Alliance.
Рост: 178 см
Вес: 80 кг

 Бывший монах Шаолиня и член прежнего Белого лотоса в вымышленной вселенной Mortal Kombat. Он стоит в тени своего предка, Великого Кун Лао (пять сотен лет назад он победил Шан Цзуна. Это была первая битва, в которой Шан Цзун оказался побеждённым), но в отличие от него не хочет быть чемпионом и предпочитает жить мирно. Во время событий МК Deadly Alliance Кун Лао первым находит бездыханное тело своего друга Лю Канга. Узнав о том, что убийцей являлся Шан Цзун, он понял что его навыков недостаточно для того, чтобы одолеть колдуна. Он встретил принцессу Китану, и с ней отправился на поиски мастера Бо Рай Чо из Внешнего мира, дабы повысить своё мастерство перед встречей с колдунами.


 Внешне Кун Лао не похож на шаолиньского монаха. Он носит чёрную безрукавку, перевязанную красной лентой. На ногах — шаровары голубого цвета и сапоги. На руках и ногах есть щитки. Но самым важным атрибутом в его одежде является его шляпа. На её краях есть остро наточенное лезвие. Шляпу он использует как оружие (может метать её в противника), а также в добиваниях.
Куан Чи (англ. Quan Chi, кит. 拳痴 или 关奇) — персонаж из серии игр Mortal Kombat. Является одним из самых могущественных колдунов Нижнего Мира и одним из ключевых злодеев в серии. Он применяет как грубую силу, так и изощренную хитрость при осуществлении своих нескончаемых планов по захвату не только Земли, но и всей реальности. Известный своей ловкостью и жестокостью, Куан Чи может объединиться с кем угодно, лишь бы приблизиться к собственным целям. Его коварство и лживость стали причиной того, что у Куан Чи появилось несколько серьёзных врагов, среди которых Саб-Зиро и, что самое главное, Скорпион, потому что именно Куан Чи уничтожил всю его семью и клан. Куан чи воскресил Саб-Зиро под видом Нуб Сайбот.


Мало известно о прошлом Куан Чи, за исключением того, что он происходит из расы Они, обитающей в Нижнем Мире. Будучи там, он встретил падшего бога Шиннока, которого преследовал властитель Нижнего Мира, Люцифер. В обмен на власть и могущество в случае успеха, Куан Чи помог Шинноку свергнуть повелителя Нижнего Мира и занять его место. После победы Шиннок сдержал своё слово, и Куан Чи стал верховным колдуном Нижнего Мира.
Когда Шан Цзун завладел душой Великого Кунг Лао, поверженного в бою Горо, он узнал, где находится амулет Шиннока, который был им давно утерян. Шан Цун рассказал об этом Куан Чи, в обмен на что колдун был должен помочь Шао Кану воскресить королеву Синдел и позднее захватить власть над Землёй, что последнему всё же не удалось сделать.
Немного позднее, перед началом великого турнира, Куан Чи предложил сделку клану Лин Куэй: он устранит их соперника, клан Сирай Рю, в обмен на содействие одного из воинов клана в выполнении его задач. Колдун убедил старшего Саб-Зиро добыть для него амулет Шиннока, что тот и сделал, хладнокровно убив Хандзо Хасаси (будущего Скорпиона) при этом. Куан Чи объявил тогда, что амулет некогда принадлежал ему, а Шинноку отдал подделку. Некоторое время спустя, Саб-Зиро, который был должен вернуть амулет по требованию Райдэна, напал на Куан Чи и победил его с помощью Сарины. Последующие годы Куан Чи провёл, помогая Шинноку в подготовке к будущему нападению, также возглавив союз Братства теней.
Куан Чи знал, что ему потребуется сильный воин, чтобы уничтожить старшего брата Саб-Зиро, который был убит Скорпионом и стал призраком, преследующим Шиннока. Колдун обманул Скорпиона, внушив тому, что именно младший Саб-Зиро виновен в гибели его семьи и клана. Разгневанный воин победил младшего Саб-Зиро, но как раз в тот момент, когда Скорпион хотел добить поверженного противника, Куан Чи открыл ему, что это он настоящий убийца. Колдун решил отправить обманутого воина назад в Нижний Мир, но в последний момент Скорпион в ярости схватил его, и они вместе исчезли в тёмных недрах.
Там Скорпион пытал Куан Чи до тех пор, пока Драмин и Молох, из расы Они, не наткнулись на них. Два демона вызволили Куан Чи из рук Скорпиона, за что чародей пообещал забрать их с собой, когда он вырвется из Нижнего Мира. Обнаружив портал, с помощью которого можно попасть во Внешний Мир, Куан Чи бежал, бросив их, и демоны решили его за это убить.
Портал выбросил Куан Чи возле останков мумии короля драконов. Прочитав надписи на саркофаге короля, Куан Чи понял, что он сможет оживить непобедимую армию, и направился за помощью во дворец Шан Цуна. Тем не менее, по пятам за ним следовал Скорпион, нагнав колдуна недалеко от дворца. Победив Скорпиона, что произвело должное впечатление на Шан Цуна, колдун изложил свой план. Он заключался в том, что Куан Чи откроет портал на небо — Вихрь душ — через который Шан Цун сможет похитить их бесчисленное количество, после чего он поможет Куан Чи оживить армию короля драконов. Затем, они вместе в Смертоносном альянсе приступят к захвату всех миров и земель.
Перед тем, как начать, два чародея должны были избавиться от двух возможных противников. Решено было начать с Шао Кана, все ещё ослабленного провалом захвата Земли, а затем разгромить объединенные силы Эдении и расы Шокан. Шан Цун представил Куан Чи Шао Кану, и оба колдуна, сначала уверив его в своей преданности, вдруг напали на правителя Внешнего мира и убили его, как они полагали. На самом деле, это был клон, о чём заговорщики не знали. Глава войск императора, Кано, ставший свидетелем расправы, предложил колдунам свою поддержку.
Затем, использовав портал, известный только колдунам и богам, Шан Цзун и Куан Чи проникли в У Ши — академию, где чемпион Смертельной биты Лю Кан упражнялся с ката. Шан Цзун, подкравшись, напал первым. Во время боя Куан Чи поразил Лю Кана со спины, метнув в него летающий череп, ослабивший воина, чем воспользовался Шан Цзун, который, сломав ему шею, забрал душу Лю Кана.
Возвратясь во Внешний Мир, два чародея отдали приказ армии Кано занять одно из поселений, где вокруг захоронения они собирались построить дворец, в котором Куан Чи откроет обещанный портал. Когда одна из жительниц поселения, Ли Мэй, напала на Кано, ей было предложено поучаствовать в турнире взамен на уход войск. В то же время Мавадо предложили такую сделку: он получит право сразится с Кано, если он убьет прежде Кэнси, старого врага Шан Цзуна, преследовавшего колдуна.
Куан Чи не знал, что Цун втайне сговорился с Молохом и Драмином, которые недавно бежали из Нижнего Мира, о том, что как только часть общего плана будет выполнена и армия короля драконов будет воскрешена, Молох и Драмин смогут отомстить Куан Чи, как они того хотели. Между тем Мавадо выполнил задание колдунов, смертельно ранив Кэнси, и взамен его желание было исполнено. Ли Мэй, выиграв местный турнир, также потребовала обещанной награды, но вместо того она начала превращаться в мумию одного из воинов армии Онаги — короля драконов. Как раз в этот момент войска Земли, под предводительством Райдэна, начали наступление. Ли Мэй спас Бо’ Рай Чо, после чего они вместе бежали, а остальные воины напали на Смертоносный Альянс.
Нападение было напрасным, потому что Шан Цзун и Куан Чи, а также отряды расы Таркатан, уничтожили каждого из воинов: Куан Чи, например, сам убил Китану. В живых остался только Райдэн, и оба колдуна напали на него перед тем, как открыть Вихрь душ. Победа осталась за ними, но ненадолго, поскольку Куан Чи давно подозревал Шан Цзуна в том, что тот хочет завладеть амулетом Шиннока, что было правдой.
Чародеи вступили в смертельную схватку на этот раз друг с другом, и Куан Чи вышел победителем. Но ему не пришлось долго наслаждаться победой, поскольку в тот же момент появился воскресший Онага. Очнувшиеся Райдэн и Шан Цзун вместе с Куан Чи попытались остановить короля драконов. В полном отчаянии Райдэн обратил саму свою сущность в заряд, уничтоживший все вокруг, но Онага восстал из руин, целый и невредимый, и завладел амулетом.
В Mortal Kombat: Armageddon выясняется, что Куан Чи успел телепортироваться перед самым взрывом. С помощью амулета он хочет обрести высшую власть над всем, для чего нужно победить Блейза, огненного элементаля. Это приводит к заключению шаткого союза с Онагой, Шинноком, Шан Цзуном и Шао Каном. Колдун знает, что все миры находятся уже на грани уничтожения, поэтому он накладывает заклятие на Орина — дракона, охраняющего Тейвена, чтобы приостановить его.
Согласно концовке из МКА Куан Чи побеждает Блейза, и его способности многократно увеличиваются, но это уничтожает его медальон. Куан Чи выступает против Старших богов, которые, превратив его в камидогу, — медальон, которого он лишился — забрасывают его назад в прошлое, туда, где его обнаружил впервые Шиннок.

воскресенье, 20 марта 2016 г.

Предыстория

На заре земной цивилизации Райдэн был её защитником. Он участвовал в борьбе против Старшего бога Шиннока, вознамерившегося уничтожить других богов. В ходе войны расе заурианцев, из которой происходил Рептилия, пришлось бежать в другой мир, названный ими Затерра.
Райдэн одолел Шиннока при помощи Старших богов и изгнал его в Нижний Мир. Магический амулет Шиннока был тайно сокрыт в храме Первооснователей, затерянном в горах Непала. Райдэн поручил четырём богам — богу Ветра, Огня, Воды и Земли — его охранять.
Когда Саб-Зиро удалось выкрасть амулет для Куан Чи, что произошло несколько миллионов лет спустя, Райдэн, представ перед кланом Лин Куэй, приказал Саб-Зиро вернуть амулет, чтобы им не воспользовался Шиннок, жаждавший освободиться. Райдэн не мог забрать амулет сам, так как его силы исчезали в Нижнем мире. Саб-Зиро пришлось подчиниться, и он успешно выполнил задание, поэтому Шиннок на какое-то время перестал представлять угрозу. Хотя позже и выяснилось, что Куан Чи дал Райдэну поддельный амулет, Райдэн не узнал об этом, из-за чего настоящий амулет остался у Куан Чи.
Живущая более 10000 лет во Внешнем мире, принцесса Китана помнит немногое с ранних лет. Её мать, королева Синдел, умерла при загадочных обстоятельствах давным-давно, в Земном Царстве. Многие годы принцесса Китана верно служила Внешнему Миру и его Императору. Долгие годы она выполняла работу, которую великий Шао Кан мог поручить только самым сильным и преданным воинам своей Империи. Но судьба коварна, и случилось так, что однажды ей удалось узнать правду о своем происхождении, о своем прошлом: о том, что она — дочь короля Джеррода, последнего правителя прекрасного мира, именуемого Эденией, который Шао Кан покорил немногим позже её рождения; о том, что Милина — девушка, которую она долгие годы считала своей сестрой, на самом деле клон, созданный Шан Цуном по приказу Шао Кана, для того, чтобы незаметно заменить её в роли принцессы, когда Кан удостоверится, что Китана действительно предала его.
После того, как воинами Внешнего Мира был проигран решающий турнир за право обладания Земным Царством, и Шао Кан решил поквитаться со своими врагами, заманив их в пустоши Внешнего Мира, Китану не раз замечали разговаривающей с воинами Земли, что окончательно убедило Шао Кана в том, что своей «дочери» он больше доверять не может.
В ходе турнира Китана убила свою «сестру» Милину и была вынуждена бежать от гнева отчима, вновь проигравшего битву, в Земное Царство. Но и здесь, рядом со своими новыми друзьями, она недолго наслаждалась покоем.
Узнав о побеге принцессы, Шао Кан приказал Рептилии во что бы то ни стало разыскать беглянку и живой вернуть её во Внешний Мир. Вместе с ним император послал на Землю лучшую подругу Китаны — Джейд.
Когда Шао Кан открыто выступил против Земного Царства, Китана узнала, что среди свиты Императора Внешнего Мира находится и её мать, королева Синдел, воскрешенная в своей «темной» ипостаси. В конце концов, Китане удалось вернуть Синдел память, напомнить, кем она была когда-то, что случилось десять тысяч лет назад, и тем самым освободить разум своей матери от влияния Кана. Когда Земные воины одержали очередную победу, Эдения наконец-то смогла отделиться от Внешнего Мира. Поблагодарив Лю Кана за ту роль, которую он сыграл в низвержении Кана, Китана вместе с Синдел вернулась домой, в Эдению — мир, которым ей предстояло править.
Но и теперь судьба сделала резкий поворот. Доверившись Тане, дочери бывшего посла Эдении во Внешнем Мире, королева Синдел открыла портал для группы беженцев, искавших безопасное убежище. Но один из них оказался падшим старшим богом Шинноком, а сам портал вел в Нереальность (Ад/Netherealm). Новый правитель заключил Китану в темницу, планируя использовать принцессу, как приманку для Лью Канга. Бежать ей оттуда помогла Милина, которую ещё во время вторжения Шао Кана на Землю, вернул к жизни Шиннок, даровав ей способность читать мысли своей «сестры». С тех самых пор Милина мечтала вновь помериться силой с Китаной, но на этот раз победить!
Как только силы Шиннок были выброшены из Эдении, Китана вновь столкнулась с Миленой. Проникнув в тронный зал замка Эдении, девушка заявила, что имеет на престол Эдении такие же права, как и её «сестра». Бой был не долгим, и, победив соперницу, Китана заточила её в темницу.
После этого Китана нашла Лью Канга и, вновь поблагодарив его за спасение своего мира, предложила ему остаться с ней, и как король, править Эденией. Но воин был вынужден отказаться, сославшись на то, что Чемпион Смертельный Битвы не может покинуть земное царство, он призван вечно защищать свой мир.
Подписав мирный договор с Горо, принцем шоканов, Китана повела объединенные войска Эдении и Шоканов против ослабленных сил Шао Кана под предводительством Кано. Но трагедия, постигшая армию Шоканов, погрузила их силы в пучину хаоса — принц Горо был убит. По странному стечению обстоятельств, Шао Кан также был убит неизвестным противником, и отряды Кано бежали с поля боя. Армия Китаны выиграла битву, но страшной ценой для расы Шокан.
Остатки армии Императора отступили, и Китане показалось, что наконец-то наступила долгожданная эпоха мира, но когда внезапно появилась небольшая группа солдат-зомби под знаменем колдунов Шан Цуна и Куан Чи, мечты о возвращении в Эдению пришлось отложить. Армия принцессы ринулась в бой, но атака была с легкостью отбита, а души падших воинов устремились к ярко-зеленому маяку.
Вернувшись обратно в Эдению, Китана встретила Кун Лао, который прибыл в этот мир в поисках Бо Рай Чо — знаменитого учителя боевых искусств из Внешнего Мира. Монах поведал Китане о появлении Смертоносного Альянса и о гибели Лю Кана. Принцесса решила помочь Кун Лао и, во что бы то ни стало, отомстить за смерть любимого. Так они вместе отправились к Бо Рай Чо, который должен был обучить их, как можно победить союз двух могущественных чародеев. Китана проиграла сражение с Кван Чи…
Онага, первый правитель Внешнего Мира, вновь поработивший Эдению, воскресил принцессу и сделал её своим телохранителем. Он приставил Китану, теперь обращенную во тьму, охранять камеру в похищенной им Синдел, рассчитывая на то, что королева не станет нападать на свою дочь. Но Джейд удалось запереть Китану в одной из камер темницы, и спасти свою королеву. Немногим позже, загадочный воин, объединение множества душ, Ермак победил Китану, а призрак Лю Канга освободил разум девушки от власти Короля-Дракона…
Би-Хань и Куай Лян были сыновьями китайского криоманта и простой американской женщины. Было известно что отец (четвёртый Саб-Зиро по линии) был секретным агентом клана Лин Куэй в США. Вскоре он женился на американской женщине и имел двух сыновей. Против воли матери, отец забирает с собой сыновей в Китай где они становятся воинами Лин Куэй, оставляя жену и дочь в США.
Старший из двух братьев Саб-Зиро по имени Би-Хань (кит. 避寒, пиньинь: Bìhán) был введён в первую игру Mortal Kombat, где он принимает участие в турнире «Смертельная битва». Ему было приказано Грандмастером клана Лин Куэй убить хозяина турнира Шан Цзуна и забрать его сокровище, но он не выполнил свою миссию, и был убит призраком Скорпиона, который стремился отомстить за свою смерть. Би-Хань становится нежитью по имени Нуб Сайбот.
В прямом продолжении Mortal Kombat II, место Би-Ханя занимает его брат Куай Лян (кит. 快凉, пиньинь: Kuàiliáng). После смерти брата на первом турнире, Лин Куэй посылают Куай Ляна, чтобы выполнить незавершенное задание — убить Шан Цзуна, которого он подозревает в убийстве своего старшего брата.
В Mortal Kombat 3 младший Саб-Зиро убегает от Лин Куэй, которые хотели превратить своих воинов в киборгов. Три киборга убийцы были запрограммированы, чтобы найти и уничтожить Саб-Зиро, который к этому времени получил видение от Райдэна и согласился присоединиться к восстанию против новой угрозы.
В дополнение к текущему Саб-Зиро, Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy включают играбельного персонажа, известного как Классический Саб-Зиро. Его биография утверждает, что, хотя он, как полагали, умер после первого Mortal Kombat, но всё-таки вернулся, чтобы попытаться снова убить Шан Цзуна. Тем не менее, его окончание утверждает, что он не оригинальный Саб-Зиро, а неизвестный воин, который отсутствовал в предыдущем турнире.
В Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, которая служит приквелом к первой игре Mortal Kombat, колдун Куан Чи, воспользовавшись услугами Лин Куэй, нанимает Саб-Зиро, чтобы найти древний амулет. С помощью Саб-Зиро заполучив амулет Куан Чи отправляется обратно в преисподнюю, а Саб-Зиро узнаёт от Райдэна, что это был ключ к освобождению Шиннока. В финальном противостоянии Саб-Зиро удаётся сорвать с шеи Шиннока амулет. Затем Саб-Зиро возвращает его Райдэну.
В Mortal Kombat 4 Райдэн вновь призывает Саб-Зиро помочь в защите Земного Царства против бывшего Старшего Бога Шиннока. В то же время, против Саб-Зиро сражается Скорпион, которому Куан Чи рассказал о том, что Саб-Зиро убил его семью. Но Скорпион оставляет Саб-Зиро после того, как узнаёт, что фактически, Куан Чи ответственен за гибель его жены и ребёнка, а также уничтожение клана Сираи Рю.
В Mortal Kombat: Deadly Alliance Саб-Зиро побеждает Сектора в борьбе за лидерство в управлении кланом Лин Куэй. Он также встречает Фрост, свою ученицу, и вместе они объединяются с воинами Земного Царства против союза Шан Цзуна и Куан Чи. В обоих играх Mortal Kombat: Deadly Alliance и Mortal Kombat: Unchained, Саб-Зиро сталкивается с противостоянием Фрост, но побеждает.
В Mortal Kombat: Deception Саб-Зиро присоединяется к группе Сюдзинко, чтобы отразить новую угрозу — Онага. В течение всей игры он также противостоит своему коррумпированному старшему брату Нуб Сайботу.
В Mortal Kombat: Armageddon в режиме Konquest, Саб-Зиро сталкивается с воином Тэйвеном, который вторгся во дворец Лин Куэй. Оба в итоге решили объединиться, чтобы остановить вторжение Нуб Сайбота и Смоука. После поражения захватчиков, Саб-Зиро остаётся с бессознательным Нуб Сайботом, чтобы найти способ спасти его.
Игра Mortal Kombat: Shaolin Monks знакомит игроков с событиями, которые предшествовали турниру в Mortal Kombat II. Саб-Зиро впервые появляется в качестве босса, но затем объединяется с главными героями Лю Каном и Кун Лао на короткое время, чтобы найти своего старшего брата.
Он, также появляется в кроссовере под названием Mortal Kombat vs. DC Universe, по сюжету Саб-Зиро участвует в войне между вымышленными вселенными и является главным героем в одной из глав в режиме истории. Эд Бун отмечает, что Саб-Зиро копирует Бэтмена от DC Comics поскольку оба «тёмные, таинственные, задумчивые персонажи»[3]. В концовке Саб-Зиро понимает, что он больше не убийца, которым был когда-то и оставляет Лин Куэй. Вдохновленный Бэтменом, он превращается в супергероя надев новый костюм с накидкой; но ему пока неизвестно, что Лин Куэй уже напали на его след, потому что не терпят дезертирство.
  • Маринетт Дюпэн-Чэн (фр. Marinette Dupain Cheng/Ladybug) — главный протагонист «Чудесных историй ЛедиБаг и Кота Нуара». Благодаря своим сережкам-талисманам, Маринетт может превращаться в супергероиню ЛедиБаг и обладать силой везения. Будучи супергероиней, Маринетт становится более уверенной в себе. В школе девушка кажется неуклюжей и застенчивой, особенно если рядом Адриан - объект ее обожания. Тем не менее, она и не догадывается, что ее возлюбленный - ее напарник Кот Нуар/Супер-Кот. Кота Маринетт считает своим надежным союзником и их связывает дружба, однако девушку раздражают частые попытки флирта напарника. Так же Маринетт считает, что им не стоит раскрывать личности друг друга. Родителями Маринетт являются Том Дюпэн и Сабин Чэн. Всякий раз, когда она с родителями, видно, что Маринетт любит и поддерживает их. Когда пузыри Бабблера захватывают Тома и Сабин, она пытается спасти их и всех остальных. Квами Маринетт - Тикки. Учится в 10 классе (как утверждается в серии "Фараон"). Девушка легко разговаривает со всеми кроме Адриана. А о ее любви знают только Тикки и Алья.
  • Адриан Агрест– Один из главных персонажей «Чудесных историй ЛедиБаг и Кота Нуара». Он ходит в ту же школу, что и Маринетт. Благодаря своему кольцу, в котором живёт его квами - Плагг, он обладает суперсилой разрушения и может превращаться в Кота Нуара, напарника ЛедиБаг. Будучи Котом, характер Адриана совершенно меняется. Он дерзок, постоянно придумывает разнообразные кошачьи фразочки и много флиртует. Даже его волосы становятся более растрепанными. Он сходит с ума по ЛедиБаг и называет её Моя Леди. Всякий раз, когда Ледибаг считает, что Нуар перегибает палку, он уважает её желание и прекращает. Он так же с пониманием относится к тому, что ЛедиБаг хочет сохранить свою личность в тайне, хоть ему и безумно хочется узнать, кто же на самом деле его возлюбленная. Мать Адриана умерла, а отец не уделяет ему должного внимания, что очень расстраивает Адриана. До перехода в школу обучался на дому, что ему не нравилось из-за отсутствия друзей. Учится в 10 классе (как утверждается в серии "Фараон").В школе Адриан старается не ссориться с кем-либо, что, может быть, связано с его желанием иметь больше друзей, ведь судя по всему, до перехода в новую школу его единственным другом была лишь Хлоя.
  • Бражник– моль (фр. Le Papillion) — враг главных героев. Он посылает акум (бабочек-демонов) на людей, подверженных влиянию сильных негативных эмоций, давая им сверхспособности и превращая их в суперзлодеев, чтобы с их помощью достать Камни Чудес (талисманы главных героев).

Квами

Своеобразные духи, дающие магические силы своим хозяевам. Всего есть 7 квами. Каждый из которых имеет свой «Камень чудес» — магический камень, обладающий неземной силой. На протяжении всей истории хранителями камней становились герои, защищающие человечество. Двое из них были могущественнее остальных — ЛедиБаг, обладающая силой создавать нечто из ничего, и Кот Нуар, обладающий силой уничтожить всё что угодно. Силу «Камней Чудес» нельзя использовать во имя зла, случится что-то ужасное.
Квами — существа с большими головами и крохотными телами. Их внешность зависит от того, в какого героя они трансформируют людей. Умеют летать и проходить сквозь твердые предметы (так, например, Тикки смогла залезть в шкафчик Адриана в эпизоде «Двойник», хотя подобное не замечено за Плаггом, который застряв в браслете не смог самостоятельно выбраться из него). Квами знают, что делают их владельцы во время трансформации (Тикки упрекает Маринет за то, что она использует Талисман Удачи, чтобы предотвратить поцелуй Адриана и Хлои. Хотя сама Тикки была в это время в серьгах. Эпизод « Пузырь »)
  • Тикки (фр. Tikki) — квами-божья коровка. Её «Камень Чудес» — серьги (сейчас принадлежат Маринетт Дюпэн-Чэн). Внешне похожа на божью коровку: есть усики, а сама по себе она красная с черными пятнами и голубыми глазами. Тикки спокойная и собранная, будучи веселой, доброй и надежной. Очень мудрая, всегда рада дать совет. Тикки наделяет Маринетт силой удачи (способностью создать что угодно из ничего) и превращает её в Ледибаг. Всякий раз, когда Маринетт использует Талисман Удачи, Тикки начинает терять силу и в конечном итоге не может сохранить трансформацию больше, оставляя серьги. В эпизоде «Фараон» Тикки говорит, что ей более 5000 лет.Она ценит свою хозяйку Маринетт и полностью ей доверяет, считая чудесным героем. Она сильная и уверенная в себе квами, которая не считает Маринетт своей хозяйкой-она считает ее своей лучшей подругой.
  • Плагг (фр. Plagg) — квами-черный кот. Его «Камень Чудес» — кольцо (сейчас принадлежит Адриану Агресту). Внешне соответствует своему герою: черный с зелеными глазами, ушами и хвостом. Плагг очень ленивый, злорадный и всегда голодный, особенно он любит сыр, камамбер. Часто делает неправильный выбор (например, играет с браслетом Хлои и застревает в нём, что впоследствии приводит к неприятным событиям). Плагг имеет добрую сторону, хоть и не показывает этого. Он может быть серьёзным, если этого требуют обстоятельства. Плагг очень самоуверен и слегка эгоистичен. Очень любит спать. Плагг наделяет Адриана силой неудачи (способность разрушать всё) и превращает его в Кота Нуара (Супер-кот). Всякий раз, когда Адриан использует Катаклизм, Плагг теряет силы и покидает кольцо, что превращает Нуара обратно в Адриана. Для того чтобы Плагг вновь набрался сил, он должен поесть. По сути Плагг — чёрный кот, а чёрные коты, как известно, символизируют неудачу.
  • Нурру — квами-мотылек. Его «Камень Чудес» — брошь. Квами розового цвета с крыльями мотылька. Сила мотылька — даровать людям то чего они желают и управлять ими. Превращает своего хозяина в Хищную моль (Бражник). По характеру он довольно жизнерадостный, не склонен перечить обладателю своего камня чудес.
  • Вайзз — квами-черепаха. Его «Камень Чудес» — браслет ( сейчас принадлежит мастеру). Квами зеленого цвета с черепашьим панцирем. Его силы не известны, но известно то, что он очень мудр и чувствует, что происходит с остальными квами.
Ещё о трёх квами пока что нет информации.
Зо́мби (англ. zombie, гаит. креольск. zonbi, северный мбунду nzumbe) — мистический[1] архетипический персонаж современной массовой культуры. Под зомби понимается, как правило, оживлённый фантастическим образом труп[2][1]. Иногда[источник не указан 41 день] зомбированный живой человек — полностью потерявший контроль над собой и своим телом или подчиняющийся чьим-то приказам. В переносном смысле слово может означать одержимого человека, находящегося под сильным влиянием каких-либо убеждений, увлечений, или деструктивного культа.

Ягуа́р[1] (Panthera onca) — вид хищных млекопитающих семейства кошачьих, один из четырёх представителей рода пантера (лат. Panthera), который относится к подсемейству больших кошек. Единственный представитель рода на территории Северной и Южной Америки. Третий по размеру в мире, и самый крупный в Новом свете представитель семейства кошачьих[2]. Ареал вида простирается от Мексики на юг до Парагвая и севера Аргентины.
Длина тела без хвоста 112—185 см, хвост 45—75 см,[3] масса 36—113 кг, в основном 60—90 кг, в отдельных случаях до 120 кг. Рекорд в природе составляет 158 кг.[3] Самка на 20 % меньше и легче. Обычный нормальный взрослый самец крупного подвида весит около 90—110 кг (в среднем около 90—95 кг), а самка 60—80 кг. Высота в холке составляет 63—76 см.[4][5]
Внешне ягуар очень похож на леопарда, но значительно превосходит его по размерам.

Волк, или серый волк, или обыкновенный волк[1] (лат. Canis lupus) — вид хищных млекопитающих из семейства псовых (Canidae). Наряду с койотом (Canis latrans) и шакалом (Canis aureus) составляет небольшой род волков (Canis). Кроме того, как показывают результаты изучения последовательности ДНК и дрейфа генов, является прямым предком домашней собаки, которая обычно рассматривается как подвид волка (Canis lupus familiaris). Волк — один из самых крупных современных животных в своём семействе: длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 160 см, длина хвоста — до 52 см, высота в холке — до 90 см; масса тела может доходить до 80 кг.
Когда-то волк имел гораздо большее распространение в Евразии и Северной Америке. В наше время его ареал и общая численность животных заметно уменьшились, главным образом в результате человеческой деятельности: изменения природных ландшафтов, урбанизации и массового истребления. Во многих регионах мира волк находится на грани полного исчезновения, хотя на севере Евразии и Америки его популяция всё ещё остаётся стабильной. Несмотря на то, что популяция волков продолжает уменьшаться, он до сих пор во многих местах является объектом охоты как представляющий потенциальную опасность для человека и домашнего скота, либо ради развлечения.
В качестве одного из ключевых хищников волки играют очень важную роль в балансе экосистем таких биомов, как леса умеренных широт, тайга, тундра, степи и горные системы. Всего выделяют примерно 32 подвида волка, различающихся размерами и оттенками меха. На территории Российской Федерации чаще всего встречаются обыкновенный (C.l.lupus) и тундровый (C.l.albus) волки.
Вампиры (ст.-слав. вѫпырь, польск. wąpierz) — в низшей мифологии народов Европы мертвец, по ночам встающий из могилы или являющийся в облике летучей мыши, сосущий кровь у спящих людей, насылающий кошмары. Считается, что вампирами становились «нечистые» покойники — преступники, самоубийцы, умершие преждевременной смертью и погибшие от укусов вампиров[1].
Образ вампира нередок для кинематографа и художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений обычно имеют некоторые отличия от вампиров мифологических (см. Характерные черты вампиров из художественных произведений). В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточноевропейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Аналогичный фольклорный персонаж восточных славян — Упырь. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.
В зоологии и ботанике термин «вампиризм» используется по отношению к пиявкам, летучим мышам-вампирам, росянкам, омелам[источник не указан 504 дня] и другим организмам, которые питаются телесной жидкостью других существ.
Термин «вампир» может использоваться, чтобы обозначить любое мифологическое магическое существо, которое является хищным паразитом, высасывающим силу, энергию или жизнь из жертв. Мифологические существа, которые действуют в схожей манере, часто рассматриваются как образец вампира, даже если они не наслаждаются кровью.


Дру́жба — личные бескорыстные взаимоотношения между людьми, основанные на любви, доверии, искренности, взаимных симпатиях, общих интересах и увлечениях. Обязательными признаками дружбы являются взаимность, доверие и терпение. Людей, связанных между собой дружбой, называют друзьями.











Ко́шка, или дома́шняя ко́шка (лат. Félis silvéstris cátus) — домашнее животное, одно из наиболее популярных[1] (наряду с собакой) «животных-компаньонов»[2][3][4].
С зоологической точки зрения домашняя кошка — млекопитающее семейства кошачьих отряда хищных. Ранее домашнюю кошку нередко рассматривали как отдельный биологический вид. С точки зрения современной биологической систематики домашняя кошка (Felis silvestris catus) является подвидом лесной кошки (Felis silvestris)[5].
Являясь одиночным охотником на грызунов и других мелких животных, кошка — социальное животное[6], использующее для общения широкий диапазон звуковых сигналов, а также феромоны и движения тела[7].
В настоящее время в мире насчитывается около 600 млн домашних кошек[8], выведено около 200 пород, от длинношёрстных (персидская кошка) до лишённых шерсти (сфинксы), признанных и зарегистрированных различными фелинологическими организациями.
На протяжении 10 000 лет кошки ценятся человеком, в том числе за способность охотиться на грызунов и других домашних вредителей[9][10].
Фея (авест. парика — ведьма, фарси پری‎ Пе́ри, фр. fee, англ. fairy — также faery, faerie, fay, fae; «маленькие люди», «хорошие люди», «прекрасные люди» и т. д.)[1] — в кельтском и германском фольклоре — мифологическое существо метафизической природы, обладающее необъяснимыми, сверхъестественными способностями, ведущее скрытый (как коллективный, так и обособленный) образ жизни и при этом имеющее свойство вмешиваться в повседневную жизнь человека — под видом добрых намерений, нередко причиняя вред[2]. Образ феи как изысканно-привлекательной, как правило, миниатюрной женщины, сформировался в эпоху расцвета романтизма в западной литературе и получил своё развитие в викторианскую эпоху[3][4][5]. В широком смысле под «феями» в западноевропейском фольклоре принято подразумевать всё многообразие родственных мифологических существ, нередко кардинально отличающихся друг от друга и внешностью, и повадками; якобы дружелюбных и приносящих удачу, чаще — лукавых и мстительных, склонных к злым шуткам и похищениям — прежде всего, младенцев[6][7][8].